BALL PIT
CLUB
a tiny PS2 homebrew experiment № 001

ちいさなボールの、おおきな夢。

ころころ、
ひとつ大きく。

おなじボールを、ぽんっと合体。目指すは、にっこりバスケットボール。

BALL PIT CLUBREADY WHEN YOU ARE

WELCOME TO THE CLUB

ひとつ落として、
ちょっと、しあわせ。

はじめての起動には少し時間がかかります

位置をきめる

あそぶを押して、クラブを開こう。

75% 「あそぶ」で音も始まります
MADE OF LITTLE JOYSPS2 / WASM

直径は採用した規格・サイズの代表値です。画面では遊びやすい大きさに調整しています。

デスクトップ版 Chrome / Edge で、ゆったりころころ。

TabStationToo の公式案内と、本作の動作確認をもとにまとめました。

01 ブラウザー / PC
最近の Chrome または EdgeWindows・macOS・Linux のデスクトップ向け。本作は Linux の Chrome で確認済みです。
02 CPU
高速な CPU を搭載した PC上流の重いゲームでの動作例は Ryzen 7 7840U。最低条件ではありません。ノート PC は電源につないで。
03 メモリー
ほかの重いアプリを閉じ、余裕を本作の実測は WASM 領域だけで約 711–712 MiB。OS・ブラウザー分も別に必要です。物理 RAM の公式推奨値は未公表。
04 グラフィックス
本作は CPU で描画しますソフトウェア GS を使用。WebGPU は不要です。GPU の機種別要件・快適動作の保証値はありません。
05 操作
キーボード / USB コントローラー標準 Gamepad API 配置に対応。接続してボタンを押すと認識します。割り当て変更も可能。物理 USB 機器は未検証です。
06 起動方法
ブラウザーで「あそぶ」を押すこのページから起動できます。ローカルで遊ぶ場合は、ZIP に付属する起動スクリプトを使ってください。

上流には CPU・RAM・GPU の正式な最低/推奨スペック表はありません。上の CPU は参考実績です。Firefox は上流で案内されていますが、本作では未検証。Safari・スマートフォン/タブレットも本作の確認対象外です。実行速度は PC や電源設定で変わります。

出典:TabStationToo の案内 ↗上流の性能測定 ↗本作の確認条件 ↗

この実験のしくみPCSX2 × WebAssembly × 自作 PS2 ソフト+

ゲーム本体は C で書いた PS2 用 ELF です。ボールの物理演算、合体、描画、スコアは PS2 側で動き、ブラウザーにはエミュレーターの映像を表示します。音声も PS2 の SPU2 を通して再生し、ブラウザーはその実出力を受け取ります。

実行環境は PCSX2 の独立 WASM 移植 TabStationToo。BIOS には Sony のファームウェアを含まない OpenPS2BIOS 0.6 を使っています。開発元は厳密なクリーンルーム方式ではないと説明しています。

環境を確認しています

SPU2 音声:起動待ち

Ball Pit Club ready.